Notícias sobre a sequência
do elogiado “Dark Souls” surgem junto com a matéria sobre o jogo publicado na
revista japonesa Famtsu. Nela Hidetaka Miyazaki da From Software revela
informações sobre a ambientação do jogo, sua engine melhorada e as estratégias
para os DLCs.
Na conversa com a publicação, Miyazaki
confirmou que a demo mostrada na VGA 2012 não foi feita na engine que servirá
de base para “Dark Souls 2”. Ele que foi o criador da série não dirigirá a
sequência, mas vai servir como consultor durante todo o processo de
desenvolvimento, por isso tem acesso a alguns detalhes sobre o game.
Ele revelou que “Dark Souls 2” se
passará no mesmo mundo que o primeiro, porém em uma época diferente, o que pode
torná-lo independente dos eventos acontecidos no jogo anterior. A respeito dos
DLCs, Miyazaki confirmou que armas e itens pagos são improváveis.
Dark Souls 2 rodará em um novo motor
gráfico capaz de ajudar a From Software a alcançar a representação e animação
de personagens “quase realísticas” que eles buscavam, além de procurar novas
formas de fazer os jogadores interagirem diretamente com o jogo.
Fonte: http://www.pop.com.br
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